Рандомайзер кубика
Забыли физические кубики дома или играете онлайн? Рандомайзер кубика поможет бросить d4, d6, d8, d10, d12 или d20 прямо в браузере. Инструмент работает без регистрации и подходит для настольных игр, D&D, Pathfinder и простого случайного выбора.
История бросков
Как настроить бросок
Рандомайзер гибко настраивается под разные игровые системы и задачи:
Тип кубика – выберите количество граней: 4 (тетраэдр), 6 (классический куб), 8 (октаэдр), 10 (декаэдр), 12 (додекаэдр) или 20 (икосаэдр). d100 реализован через два десятичных кубика (00–90 и 0–9).
Количество – от 1 до 20 кубиков одновременно. Полезно для атак с преимуществом в D&D (2d20) или урона от оружия (например, 2d6 для двуручного меча).
Модификатор – добавьте бонус или штраф к результату (+5, −2 и т.д.). Учитывается после суммирования всех кубиков.
Результат отображается в формате: общая сумма, разбивка по каждому кубику, критические значения (1 и максимум) подсвечены для d20.
Какие кубики можно бросать
Игровые кубики различаются формой и назначением:
d4 (тетраэдр) – четыре грани с числами 1–4. Используется для урона кинжалов и небольших заклинаний. Выпавшее число читается по верхней грани.
d6 (куб) – классический шестигранник 1–6. Самый распространённый: от «Монополии» до «Космических рейнджеров». В D&D – урон короткого меча и огненных шаров.
d8 (октаэдр) – восемь граней. Урон длинных мечей и арбалетов в D&D, а также некоторых заклинаний.
d10 (декаэдр) – десять граней. Основа системы процентов (d100). Используется в World of Darkness и для процентных проверок.
d12 (додекаэдр) – двенадцать граней. Реже используется, в основном для мощного оружия в D&D (боевые топоры).
d20 (икосаэдр) – двадцать граней. Главный кубик Dungeons & Dragons для проверок навыков, спасбросков и атак. Критический успех (20) и провал (1) имеют особое значение.
Где пригодится виртуальный бросок
Рандомайзер кубика заменяет физические кости в ситуациях, когда они недоступны:
Настольные ролевые игры онлайн. При игре по Discord, Roll20 или просто в переписке виртуальные броски позволяют всем видеть результат. Мастер может контролировать честность бросков игроков.
Соло-игры и журналы. Многие настольные игры (вроде «Путешествий в одиночку») используют кубики для генерации событий. Рандомайзер позволяет играть в поездке без переноски кубиков.
Случайный выбор. Кубик d6 решает, кто из шестерых пойдёт за кофе; d20 выбирает один вариант из двадцати. Равномерное распределение гарантирует честность жребия.
Образование и моделирование. Учителя используют виртуальные кубики для объяснения теории вероятностей: наглядно показывают, что при большом числе бросков частота стремится к равномерному распределению.
Насколько честен онлайн-кубик
Рандомайзер использует криптографически стойкий генератор случайных чисел (Web Crypto API), встроенный в браузер. Это не псевдослучайная последовательность, предсказуемая при известном стартовом числе, а аппаратно-зависимый источник энтропии.
Вероятность выпадения каждой грани строго равна 1/n, где n – число граней. При броске 1d6 шанс на «6» составляет ровно 16,67%, как и на любую другую цифру. При большом числе бросков распределение стремится к равномерному.
Для ролевых игр важно, что генератор не имеет «памяти» – последовательность из трёх «20» подряд маловероятна, но возможна, как и у физического кубика.
Результаты генерации случайны и не являются гарантией какого-либо исхода. Не используйте для решений, влияющих на здоровье, финансы или юридические вопросы.
Чем виртуальный кубик отличается от настоящего
Физический кубик подвержен микроскопическим несовершенствам формы и центра тяжести, что создаёт незначительное отклонение от идеального равномерного распределения. Онлайн-рандомайзер теоретически точнее, но лишает игрока тактильного опыта броска.
Виртуальный бросок удобен для скрытых проверок мастера (игроки не видят результата), автоматического суммирования урона с модификаторами и сохранения истории бросков. Физический кубик не требует интернета и батареи, создаёт атмосферу игры.
Для соревновательных игр онлайн-рандомайзер исключает подозрения в нечестности – все видят экран, и манипуляции с кубиком невозможны. В домашних играх выбор между физическим и виртуальным кубиком – вопрос удобства и предпочтений группы.
Часто задаваемые вопросы
Можно ли бросить сразу несколько кубиков?
Что такое критический успех и провал в D&D?
Сохраняются ли результаты бросков?
Подходит ли для жребия и случайного выбора?
Какой алгоритм используется для генерации?
Похожие калькуляторы и статьи
- Рандомайзер внешности онлайн – случайный генератор образа
- Рандомайзер от 1 до 30 онлайн – генератор случайных чисел
- Рандомайзер чисел с исключением числа из диапазона
- Рандомайзер алфавита русского: выдача 1 или всех 33 букв сразу
- Рандомайзер от 1 до 50 – случайное число для жеребьёвки
- Правда или действие: рандомайзер онлайн