Расчёт объёма видеопамяти — калькулятор VRAM онлайн

При выборе видеокарты важно понимать, какой объём памяти потребуется для комфортной работы. Калькулятор ниже рассчитает минимальный объём видеопамяти для вашего разрешения экрана, глубины цвета и количества буферов. Введите параметры — результат появится мгновенно.

Обновлено:

Параметры экранаОт 640 до 7680 пикселей От 480 до 4320 пикселей
Настройки цвета и буферизацииДвойная буферизация устраняет мерцание
Дополнительные параметры

Как пользоваться калькулятором

  1. Введите разрешение экрана — ширину и высоту в пикселях (например, 1920×1080 для Full HD или 3840×2160 для 4K).
  2. Выберите глубину цвета — обычно 24 бита (True Color) или 32 бита (с альфа-каналом для прозрачности).
  3. Укажите количество буферов — 1 для минимального расчёта, 2 для двойной буферизации, 3 для тройной.
  4. Получите результат — калькулятор покажет объём памяти в мегабайтах и гигабайтах.

Результат показывает минимальный объём видеопамяти для хранения указанного количества кадров. Для игр и 3D-приложений требуется значительно больше из-за текстур и геометрии.

Формула расчёта видеопамяти

Объём видеопамяти для буфера кадра рассчитывается по формуле:

Память (байты) = Ширина × Высота × (Глубина цвета / 8) × Количество буферов

Деление на 8 переводит биты в байты. Для перевода в мегабайты делим на 1 048 576, в гигабайты — на 1 073 741 824.

Пример:

Разрешение 2560×1440 (WQHD), глубина цвета 32 бита, двойная буферизация:

Память = 2560 × 1440 × (32 / 8) × 2
Память = 2560 × 1440 × 4 × 2 = 29 491 200 байт
Память = 29 491 200 / 1 048 576 ≈ 28,1 МБ

Для тройной буферизации результат составит 42,2 МБ.

Примеры расчёта для популярных разрешений

РазрешениеПиксели32 бита (1 буфер)32 бита (2 буфера)32 бита (3 буфера)
HD (1280×720)921 6003,5 МБ7,0 МБ10,5 МБ
Full HD (1920×1080)2 073 6007,9 МБ15,8 МБ23,7 МБ
WQHD (2560×1440)3 686 40014,1 МБ28,1 МБ42,2 МБ
4K (3840×2160)8 294 40031,6 МБ63,3 МБ94,9 МБ
5K (5120×2880)14 745 60056,3 МБ112,5 МБ168,8 МБ
8K (7680×4320)33 177 600126,6 МБ253,1 МБ379,7 МБ

Важно: эти цифры показывают минимум для буферов. Современные игры используют 4–16 ГБ видеопамяти для текстур высокого разрешения, теней, постобработки.

Пример для игрового ПК

Ситуация: сборка для игр в 4K с максимальными настройками.

Параметры: 3840×2160, 32 бита, тройная буферизация.

Результат: 95 МБ для буферов кадра.

Рекомендация: видеокарта с 12–16 ГБ VRAM для хранения текстур 4K, карт нормалей, ambient occlusion и других эффектов.

Пример для офисной работы

Ситуация: два монитора Full HD для документов и браузера.

Параметры: 1920×1080 × 2 монитора, 32 бита, двойная буферизация.

Результат: 31,6 МБ суммарно.

Рекомендация: достаточно встроенной графики или видеокарты с 2 ГБ памяти.

Полезная информация

Термины

VRAM (Video RAM) — видеопамять, выделенная для хранения графических данных. Бывает GDDR5, GDDR6, GDDR6X с разной скоростью и пропускной способностью.

Буфер кадра — область памяти, содержащая изображение для вывода на экран. Один буфер = одно изображение.

Двойная буферизация — техника, где один буфер выводится на экран, второй готовится процессором. Устраняет мерцание.

Глубина цвета — количество бит на пиксель. 8 бит = 256 оттенков серого, 24 бита = 16,7 млн цветов (8 бит на канал RGB), 32 бита = 24 бита + 8 бит альфа-канала.

Почему играм нужно больше памяти

Калькулятор показывает объём для самого изображения. В играх видеопамять занимают:

Для 4K-игр с ультра-настройками требуется 10–16 ГБ VRAM. Для Full HD с высокими настройками достаточно 6–8 ГБ.

Как выбрать объём видеопамяти

ЗадачаРазрешениеРекомендуемый объём
Офисная работа, видеоFull HD2 ГБ
Игры на средних настройкахFull HD4–6 ГБ
Игры на высоких настройкахFull HD6–8 ГБ
Игры на средних настройкахWQHD6–8 ГБ
Игры на высоких настройкахWQHD8–10 ГБ
Игры на средних настройках4K8–10 ГБ
Игры на ультра-настройках4K12–16 ГБ
3D-моделирование, рендерЛюбое16–24 ГБ

Частые ошибки

Путаница с оперативной памятью — RAM и VRAM это разные типы памяти. Оперативная память (16–32 ГБ) для процессора, видеопамять (4–16 ГБ) для видеокарты.

Расчёт только буфера кадра — реальные приложения используют в 50–100 раз больше памяти из-за текстур и эффектов.

Игнорирование пропускной способности — медленная память (GDDR5 128 бит) при большом объёме (8 ГБ) даст просадки FPS. Важен баланс объёма и скорости.

Выбор “впритык” — если игра требует 8 ГБ, берите карту с 10–12 ГБ для запаса на будущие обновления и моды.

Заключение

Расчёт объёма видеопамяти помогает понять минимальные требования для вашего разрешения. Для игр и профессиональных задач закладывайте запас в 2–3 раза от базовой потребности. Используйте калькулятор для оценки и сравнения параметров.

Расчёты носят информационный характер. Реальное потребление видеопамяти зависит от приложений, драйверов и настроек качества. Перед покупкой видеокарты проверьте системные требования ваших программ.

Часто задаваемые вопросы

Сколько видеопамяти нужно для 4K разрешения?

Для минимального буфера 4K (3840×2160) при 32-битном цвете требуется 32 МБ. Для игр с текстурами и множественными буферами рекомендуется от 8 ГБ.

Как рассчитать объём видеопамяти для экрана?

Умножьте ширину на высоту в пикселях, затем на глубину цвета в битах и разделите на 8 для перевода в байты. Умножьте на количество буферов (обычно 2–3).

Что такое глубина цвета в видеопамяти?

Глубина цвета — количество бит на один пиксель. 24 бита = 16,7 млн цветов, 32 бита добавляет альфа-канал (прозрачность).

Сколько памяти занимает Full HD разрешение?

Full HD (1920×1080) при 32-битном цвете занимает 8,3 МБ на один буфер. С двойной буферизацией — около 16,6 МБ.

Влияет ли частота обновления экрана на объём видеопамяти?

Нет, частота обновления (60 Гц, 144 Гц) не влияет на объём памяти, но влияет на пропускную способность и производительность видеокарты.

Почему в играх нужно больше памяти, чем показывает калькулятор?

Калькулятор считает минимальный буфер кадра. Игры хранят текстуры, модели, шейдеры и промежуточные вычисления, что требует значительно больше памяти.

Что такое двойная и тройная буферизация?

Двойная буферизация использует 2 буфера (один выводится, второй готовится), тройная — 3 буфера для устранения задержек и разрывов изображения.

Мы подобрали калькуляторы, которые помогут вам с разными задачами, связанными с текущей темой.