Расчёт объёма видеопамяти — калькулятор для изображений

При подборе видеокарты или оценке требований графического приложения важно знать, сколько памяти занимает изображение. Калькулятор рассчитывает объём видеопамяти на основе разрешения экрана и глубины цвета. Введите ширину, высоту и битность — получите результат в разных единицах измерения.

Обновлено:

Параметры изображения
Горизонтальное разрешение (например, 1920 для Full HD)
Вертикальное разрешение (например, 1080 для Full HD)
Битность определяет количество возможных цветов

Как пользоваться калькулятором

  1. Введите ширину — горизонтальное разрешение в пикселях (например, 1920 для Full HD)
  2. Введите высоту — вертикальное разрешение (например, 1080)
  3. Выберите глубину цвета — битность на пиксель (24 для True Color, 32 с альфа-каналом)
  4. Нажмите «Рассчитать» — результат появится в битах, байтах, килобайтах и мегабайтах

Результат показывает объём памяти для одного несжатого кадра. Для видео или анимации умножьте на количество кадров.


Как производится расчёт

Формула расчёта объёма видеопамяти:

Объём (биты) = Ширина × Высота × Глубина_цвета
Объём (байты) = Объём (биты) ÷ 8
Объём (МБ) = Объём (байты) ÷ 1 048 576

Пример расчёта для Full HD с True Color:

При глубине 32 бита (RGBA с альфа-каналом прозрачности) тот же кадр займёт 7,91 МБ.


Практические примеры

Популярные разрешения экранов

РазрешениеНазвание24 бита32 бита
1280×720HD (720p)2,64 МБ3,52 МБ
1920×1080Full HD (1080p)5,93 МБ7,91 МБ
2560×1440QHD (1440p)10,55 МБ14,06 МБ
3840×21604K UHD23,73 МБ31,64 МБ
7680×43208K UHD94,92 МБ126,56 МБ

Оценка для игрового приложения

Ситуация: разработка игры с разрешением 1920×1080, 60 FPS, тройная буферизация.

Видеомонтаж 4K

Ситуация: работа с 4K-видео, 10-битный цвет (HDR).


Полезная информация

Глубина цвета: таблица стандартных значений

БитыНазваниеКоличество цветовПрименение
1Монохром2 (чёрный/белый)Текстовые терминалы
8256 цветов256GIF, старые игры
16High Color65 536Мобильные экраны (565 RGB)
24True Color16,7 млнФото, современные мониторы
32True Color+Alpha16,7 млн + прозр.Графика с прозрачностью
48Deep Color281 трлнПрофессиональная фотография

Частые ошибки при расчёте

  1. Забывают разделить на 8 — считают объём в битах вместо байтов
  2. Не учитывают буферы — для плавного рендера нужна двойная или тройная буферизация
  3. Игнорируют сжатие — реальные изображения (JPEG, PNG) занимают в 5-20 раз меньше
  4. Путают битность цвета и глубину пикселя — 24 бита RGB ≠ 24-битный альфа-канал

Зачем нужен запас видеопамяти

Расчётный объём — это минимум для статичной картинки. В реальности:

Для комфортной работы с 4K берите видеокарты от 8 ГБ, для 1080p достаточно 4-6 ГБ.

Связь с частотой обновления

Частота (60 Hz, 144 Hz) не меняет размер одного кадра, но влияет на пропускную способность:

Современные видеокарты имеют пропускную способность от 200 до 1000 ГБ/с.


Заключение

Калькулятор позволяет быстро оценить требования к видеопамяти для изображений любого разрешения. Используйте результат для подбора видеокарты или оптимизации графического приложения.


Важно: Расчёт показывает теоретический объём для несжатого изображения. Реальное потребление видеопамяти зависит от алгоритмов сжатия, формата хранения и особенностей GPU.

Часто задаваемые вопросы

Как рассчитать объём видеопамяти для изображения?

Умножьте ширину на высоту в пикселях, затем на глубину цвета в битах. Разделите на 8 для получения байтов. Пример: 1920×1080×24÷8 = 6 220 800 байт (5,93 МБ).

Что такое глубина цвета?

Количество бит для кодирования цвета одного пикселя. 24 бита (True Color) — 16,7 млн цветов, 32 бита — 24 бита цвета + 8 бит прозрачности (альфа-канал).

Сколько памяти нужно для Full HD изображения?

Для 1920×1080 при 24-битном цвете требуется 5,93 МБ. При 32 битах (с альфа-каналом) — 7,91 МБ. Это объём для одного кадра без сжатия.

Почему реальный расход памяти больше расчётного?

Видеокарта резервирует память для буферов кадров, Z-буфера, текстур, шейдеров. Для 60 FPS нужно 2-3 буфера. Плюс память на текстуры 3D-сцены.

Как перевести биты в мегабайты?

Разделите биты на 8 (получите байты), затем на 1024 (КБ), ещё раз на 1024 (МБ). Или сразу: биты ÷ 8 388 608. Пример: 50 331 648 бит = 6 МБ.

Что такое битность изображения?

Количество бит на пиксель. 8 бит — 256 оттенков серого, 16 бит — 65 536 цветов (High Color), 24 бита — 16,7 млн (True Color), 32 бита — True Color + прозрачность.

Влияет ли частота обновления на объём памяти для одного кадра?

Нет, размер одного кадра не зависит от герцовки. Но для плавного вывода (60 Hz) нужны буферы — в 2-3 раза больше памяти, чем для статичного изображения.

Мы подобрали калькуляторы, которые помогут вам с разными задачами, связанными с текущей темой.